Naruto Rol Gaame
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 Tecnicas De Clanes

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Tamayo Uchiha
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Tamayo Uchiha


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MensajeTema: Tecnicas De Clanes   Tecnicas De Clanes I_icon_minitimeMiér Sep 09, 2009 8:04 pm

Técnicas Uchiha

Sharingan
1 Aspa- Rango E
2 Aspas- Rango D
3 Aspas- Rango C
El Sharingan es un Dōjutsu (técnica ocular); se caracteriza porque el que lo tiene, una capa de sangre cubre la pupila haciendo el ojo color rojo, con una, dos o tres marcas en forma de coma apuntando a la pupila dependiendo del desarrollo de su técnica. Con esta técnica, su propietario es capaz de copiar todo tipo de técnicas de sus enemigos, incluyendo Taijutsu (cuerpo a cuerpo), Genjutsu (técnicas ilusorias) y Ninjutsu (técnicas ninja), excepto otras técnicas de línea sucesoria y Ninjutsus de rango S (como lo explica Kakashi con el Futon: Rasen Shuriken de naruto); el Sharingan puede anticiparse a los movimientos del contrario y verlos por muy rápidos que sean, pero esto depende de las aspas(nivel) del Sharingan además este ojo puede ver entre varios clones el verdadero aunque sean de sombras, cosa que otro Dojutsu como el Byakugan no puede hacer.

Mangekyou Sharingan
Rango A (Permiso especial)
Es la forma más avanzada del Sharingan. Itachi dijo que el requisito para obtener el Mangekyō Sharingan, era matar a tu mejor amigo, no obstante Tobi señala más adelante que es la muerte del ser más próximo a uno mismo. Esta forma avanzada del Sharingan concede a su portador un poder y unas técnicas totalmente devastadoras, aunque consume una gran cantidad de chakra. Conduce además a su usuario a una ceguera inevitable conforme se va usando.

Tsukuyomi
Rango S
Técnica ilusoria del clan Uchiha, por la cual, tras contemplar la espiral del sharingan, quedas inmerso en un estado de parálisis a la vez que te adentras en un mundo creado por dicha técnica. Este mundo está destinado para hacer realidad las pesadillas de sus victimas, siendo torturas inaguantables para la mayoría, pocos han sobrevivido a el.
Del efecto de esta técnica solo se puede escapar siendo Uchiha.

Amaterasu
Rango S
Esta técnica consiste en lanzar potentes oleadas de fuego negro, que dejan tras de sí un rastro de llamas oscuras que arde durante 7 días y 7 noches, estas llamas lo consumen todo y se extienden con una velocidad asombrosa sobre aquello que afectan hasta calcinarlo por completo. Supone un gasto considerable de chakra.

Susanoo
Rango S
Esta técnica crea una gran criatura etérea y esquelética que progresivamente se convierte en un ser llameante de pronunciada nariz y demoníaco rostro, esta criatura puede proteger a su invocador de los ataques y pelear por él.

Posee además dos legendarios objetos tanto para el ataque como para la defensa, la espada de Totsuka, una legendaria arma no corpórea que sella en un genjutsu eterno a todo aquel al que alcanza y el Espejo de Yata, que repele y bloquea todos los ataques lanzados contra el invocador del Susanoo. Estas armas convierten a esta técnica en prácticamente invencible.

Kamui
Rango S
Es una técnica que sólo puede utilizar un poseedor de Mangekyō Sharingan, en este caso Kakashi Hatake. Esta técnica puede tele-transportar a otra dimensión cualquier cosa que esté en el punto de mira del sharingan, sin embargo produce un gran gasto de chakra y agotamiento en el usuario, más aún en el caso de Kakashi, cuyo sharingan le produce rechazo al no ser Uchiha

Katon Gökakyö No Jutsu
Rango C
Técnica por la cual tras realizar una secuencia de sellos, el shinobi canaliza el chakra en su interior, en sus pulmones y la boca, que al expulsarlo, utilizando la mano como conductor, crea una gran llamarada capaz de quemar incluso casas enteras.

Katon, Ryuuka no jutsu (Llamas del Dragon)
Rango A
Ataque que se utiliza combinado con las Triples Cuchillas de Molino de Viento controladas mediante el Sharingan. En esta técnica, Sasuke atrapa a su rival con los hilos y deja escapar un fuego que se dirige hacia el oponente a través del hilo de chakra que sostiene en su boca


Técnicas Akimichi

Baika No Jutsu
Rango D
Gracias a esta técnica, el peso de un Akimichi es un don. Esta técnica, tras realiza runa secuencia de sellos y acumular chakra en todo el cuerpo, hace que se hinche como un globo aumentado dos veces su tamaño y peso. Esto les produce una desventaja, y es que van más lentos, pero claro, si un golpe de un Akimichi en este estado te toca puede dolerte, y mucho.

Bubun Baika No Jutsu
Rango C
Técnica de Doble peso parcial. Con esta técnica, el Akimichi incrementa el peso y longitud del miembro que desee provocando así mayor alcance y daño.

Chou Baika No Jutsu
Rango B
Súper técnica de doble peso. Parece a cachondeo el nombre, pero sus efectos no lo son tanto. Es una de las más temidas técnicas Akimichi. El Akimichi se queda unos instantes acumulando chakra sobre su cuerpo, juntando las manos en un sencillo sello. Tras esto, un estallido de chakra envuelve al Akimichi en una nube de humo, tras la cual se encuentra convertido en una mole de 20 metros de alto.

En este caso no tienen penalizaciones de movimiento, ya que, el ninja no ha aumentado su peso y un poco su volumen, sino que sigue teniendo la misma forma pero con mucho más peso y tamaño, por lo tanto la velocidad es la misma. Los golpes son devastadores.

Ninkudan Shensha
Rango A
Esta técnica es comúnmente conocida como tanque de carne. El Akimichi, tras haber realizado el Baika no Jutsu, canaliza nuevamente chakra en su interior, y encogiendo los brazos y piernas de forma sobrehumana, comienza a expulsar por los huecos ahora expuestos grandes cantidades de chakra. Como la forma del Akimichi en ese estado es esférica, rueda a gran velocidad siguiendo a su enemigo dispuesto a arrollarlo.


Técnicas Hyuuga

Byakugan
Aprenderlo básicamente - Rango E
Aprenderlo normalmente - Rango D
Esta técnica de línea sucesoria también se activa en los ojos, al igual que en clan Uchiha. Se dice que el Sharingan salió del Byakugan.

Estos ojos permiten grandes ventajas, entre las cuales se incluye una visión de 360º grados casi total. El ninja podrá ver casi todo lo de su alrededor (normalmente hay un punto ciego tras sus ojos) y a una distancia bastante considerable, atravesando los obstáculos que le impidan ver tras ellos, como árboles y ramas.

El Byakugan también posee la habilidad de ver el chakra fluyendo por el interior del cuerpo de un ninja, y los puntos de chakra que en su cuerpo se encuentran.

Esta habilidad es terrible para los enemigos de los Hyuuga, ya que al ver los puntos de chakra, junto con su estilo de Taijutsu, atacan estos puntos anulando las reservas del adversario. Por otro lado, con este estilo también puede dañar los órganos internos de los adversarios, mandando golpes cargados de chakra.

Con el Byakugan también se puede apartar el velo que cubre las ilusiones de Genjutsu.

Juin jutsu
Rango A
Este sello se le pone al Bunke(Familia secundaria) ya que su función es esclavizar al Bunke para que proteja al Souke(Familia principal), cuando uno que lleve este sello muera su Byakugan sera sellado y el sello maldito desaparecerá.

Juuken
Rango A
Este estilo de lucha emplea los dones que el Byakugan les otorga para dañar tanto la circulación de chakra en el cuerpo como los órganos internos del cuerpo del adversario.

El shinobi, tras haber activado el Byakugan, adopta la pose de lucha tradicional de estos, canalizando chakra en las palmas de las manos y concretando los puntos de chakra del enemigo. Tras esto, con cada golpe que da, cuya precisión es sorprendente, el enemigo pierde chakra al igual que recibe un daño considerable.

Hakkeshou Kaiten (Giro Celestial)
Rango C
Considerada una de las técnicas de sucesión de la rama principal del clan Hyuuga (aunque Neji lo consiguió a base de entrenamiento y por mero ejercicio de lógica) a la par que una defensa absoluta, esta técnica requiere del excelso control del chakra que todos sus miembros tienen y de la habilidad de proyectarlo por todos los puntos de chakra del cuerpo simultáneamente. En base a esto, y a la habilidad de visión total del Byakugan, una vez detectado el ataque, el usuario hace salir grandes cantidades de chakra por todos los mencionados puntos de su cuerpo a la vez que gira sobre sí mismo. Al hacerlo, cualquier ataque físico sale rebotado contra la semiesfera rotatoria de chakra que se genera

Hakke Rokujuuyonshou (Giro Celestial, 64 signos)
Rango A
Técnica maestra de la rama principal del clan, y que la mayoría son incapaces de usar debido a la forma física y la coordinación que requiere tener y ante todo a la escasez de Byakugan tan avanzados como el de Neji, capaz de ver los tenketsus con suficiente claridad como para golpearlos. En base a esto, esta técnica consiste en atacar los mencionados tenketsus de forma sucesiva y continuada, emepezando por dos y creciendo en potencias de dos hasta los 64 puntos, acabando con un impacto de Juuken. El efecto, en lugar de impedir el paso de chakra a alguna extremidad como en el caso de los impactos estandar a los tenketsus, es el de prevenir la generación del mismo todas las vías importantes del sistema circulatorio de chakra.


Técnicas Inuzuka

Shikyaku no jutsu
Rango D
Técnica del clan Inuzuka con la que su usuario adopta rasgos animales. Con la realización de un único sello, el Inuzuka descarga chakra por su organismo, y debido al íntimo trato con animales, adopta sus rasgos para que el combate vaya a su favor.

Los rasgos que le ceden esta técnica son garras, colmillos afilados, sentidos aun más desarrollados del que normalmente poseen, y una flexibilidad mucho mayor de la normal.

Gatsuuga (Piercing Fang)
Rango C
Con esta técnica, el Inuzuka, sin necesidad de realizar ningún tipo de sello, comienza a rotar sobre si mismo a una velocidad sorprendente, dirigiéndose hacia el enemigo dispuesto a embestirlo.

Gracias al chakra con el que se ayuda para realizar tal efecto, y la agilidad del cuerpo de un Inuzuka, esta técnica es devastadora. Si se realiza con un Clon Bestia es aún peor...

Juujuin Bunshin
Rango C
Los Inuzuka se caracterizan por llevar siempre consigo un perro. Este perro no solo es un animal de compañía, un amigo, o como los demás ninjas quieran verlo. Además de eso es un excelente combatiente y refleja el duro entrenamiento que recibe junto con su amo con esta técnica.

Esta técnica, tras realizar una secuencia de sellos, dirige el chakra del shinobi hacia el perro, que muta en un clon bestia, idéntico al ninja. Esta técnica se puede combinar con el Gatsuuga y el Shikyaku no Jutsu.

Tsuuga (Colmillo perforante)
Rango B
Se usa despues del Juujin Bunshin, donde giras violentamente contra tu oponente rasgandolo. A diferencia del Gatsuuga (Doble Colmillo Perforante), esta técnica es hecha por ti, sin tu perro.

Inuzuka Ryuu Konbi Henge
Rango A
El shinobi y su mascota se fusionan en un gran animal bicéfalo, normalmente un perro-lobo de dos cabezas.

Garouga (Doble colmillo de lobo)
Rango A
Después del Soutourou (Lobo De Dos Cabezas). Como un lobo bestial de dos cabezas, el ninja y su perro taladran en el opositor de la misma manera que el Gatsuuga, excepto que en vez de enfocar su fuerza y su desubicacion, el lobo de dos cabezas se enfoca en su velocidad, girando tan rápido que su visión se hace inútil.
Por esto, el perro debe usar Douteki Saitentei (Marca De Aire Dinámica) antes del Soutourou, la marca de su enemigo para rastrearlos por el olor. El lobo se mueve tan rápido que el choque electrico le de vueltas para corta a su enemigo, sin tocarlos.

Douteki Saitentei (Marca de aire dinámica)
Rango E
El perro del ninja salta y orina en el aire. La orina quema al que toque y ademas sirve para rastrear al enemigo.


Técnicas Nara

Kagemane no Jutsu
Rango D
Esta técnica le otorga al usuario la capacidad de controlar su sombra. Puede alargarla, encogerla, cambiar su forma... son amos de su sombra. La sombra tiene una determinada distancia dependiendo del tamaño que tenga en ese determinado momento, o de la cantidad de sombra que haya a su alrededor, ya que esta también pueden usarla si entra en contacto con ella.

Esta técnica se basa en apresar al adversario. Los Nara son grandes estrategas, y utilizan su sombra para unirla a la de su adversario de una forma u otra, si consiguen esto, dependiendo siempre del chakra que posean, puede ser mortífero. El ninja queda totalmente apresado por el Nara y realiza idénticos movimientos a él. Estos suelen cambiarse las cosas de sitio, controlar el escenario para que sus movimientos inflijan daño a su adversario pero no a ellos. En definitiva una técnica demoledora en las manos adecuadas.

Kage Kubi Shibari no Jutsu (Técnica de Estrangulación de sombra)
Rango C
Es una evolución de la técnica anterior donde la sombra sube en forma de mano hacia el openente para estrangularlo.

Ninpou Kage nui (Técnica del cosido de sombra)
Rango C
Es una técnica que hace que la sombra se divida y salga disparada del suelo para clavarse en los enemigos o para atarlos al suelo tras atravesarlos





Técnicas Guiniro

Los Guiniro son un clan procedente de la villa oculta de la Arena y no poseen poderes específicos. Son únicos en el mundo y fascinantes, pues su poder reside en el sexto elemento según alguna parte de la comunidad científica. El metal.
Los Guiniro fueron bendecidos con el poder de poder mover, modificar, cambiar de forma, desglosar y un largo etcétera. Todos los metales o aleaciones.
Para ellos deben pasar duros y muy, muy, largo entrenamientos, aunque sin duda alguna es una gran ventaja en el campo de batalla.



Técnicas Tatsuko

Es un clan con muy pocos miembros y hasta la fecha no se ha visto a ningún Tatsuko usar su poder, por lo tante el hecho de que tengan o de cual es el kekkei genkai de este clan es completamente desconocido



Técnicas D´anjayni

Kuroki ki katana
El ninja hace un sello con la mano, su iris se vuelve blanco, y de la mano derecha (del punto negro) comienza a tirar de la empuñadura de una espada. La katana es completamente negra, y cualquier corte que de sale una onda de energía sónica (emulando el sonido del corte), que al impactar causa una pequeña explosión.

Kami saigo heiya
El iris del ninja se vuelve negro, y tras concentrar chakra en las manos, una intensa nube de oscuridad cubre el campo de batalla (unas extensiones moderadas, no mas de 10-15 m^2, Desde fuera no se ve más que una nube completamente negra, y dentro de ella no se percibe ningún sonido, y la visibilidad es reducida, lo que da ventaja al D´anjayni frente a su adversario. El jutsu no dura demasiado, y consume chakra mientras esté activo.

Ki warui kami tai
El iris del ojo derecho se vuelve blanco, y el del izquierdo negro, sus manos empiezan a cargarse de energía, y en un único golpe de palma abierta, la descarga todo en el objetivo, que varios segundos después del impacto (de 20 a 50 segs.), provocan en el receptor graves daños internos.


Técnicas Kaguya

Yanagi no Mai
El Yanagi no Mai
Es la primera de las 5 danzas usadas por los Kaguya. Usando su habilidad para manejar sus huesos, el usuario hace que de las palmas de sus manos salgan hasta 6 estacas de hueso, las cuales salen de las rodillas, los codos o las palmas de las manos, que puede usar para combatir, incrementando su capacidad de ataque, además de ser muy útil para defender.

Tsubaki no Mai
Es la segunda de las cinco danzas. Usando sus habilidades para manipular la estructura ósea, el Kaguya extrae de su hombro un hueso de extrema densidad, tan duro como el acero, que luego usa como espada. Debido a su ligereza y dureza, puede cortar con movimientos fluídos y precisos, además de ser un arma excelente en cuerpo a cuerpo y actuar bien como defensa.

Karamatsu no Mai
Es la tercera de las cinco danzas, usada principalmente como una defensa, puesto que el usuario hace salir sus huesos del cuerpo, extendiéndolos como una armadura. Estos huesos son duros como el acero, por lo que alcanzar y herir a un Kaguya en este estado es muy difícil, además, por causa de lo afilado de los huesos, también pueden servir para empalar al enemigo con poco esfuerzo.

Tessenka no Mai
Es la cuarta danza de los Kaguya, consistente en extraerse la columna para usarla como un látigo espada, además de la conversión del brazo derecho del usuario en una brutal lanza capaz de destrozar prácticamente cualquier defensa imaginable. Uno de los combos más utilizados con esta técnicas es atrapar con el látigo al enemigo y después empalarlo con la lanza.

Tesshi Sendan
Una técnica en que el Kaguya dispara desde sus dedos proyectiles de hueso, capaces de atravesar un cuerpo humano sin demasiado esfuerzo, como si de balas se tratase. Es muy buen ataque a larga distancia.

Sawarabi no Mai
Es la quinta y última danza de los Kaguya, en la que el usuario hace crecer un enorme campo de estacas de hueso, convirtiendo el área de combate en un infierno. Además, los Kaguya que lo dominan pueden salir de cualquiera de los huesos para asestar el golpe final.


Técnicas Hatake

Ninpou Zack Kuro Niu
Rango E
Consiste en agudizar sus sentidos y poder percibir si hay presencias en el lugar o no, puede usarse de rastreo.

Ninpou kerumi shiroi no jutsu
Rango D
Esta tecnica creada por el clan Hatake consiste en que el usuario crea con su chakra un humo blanco dejando sin vision al enemigo el cual no puede atacar ni defender durante un cierto tiempo, solo puede esquivar. Durante ese tiempo el usuario de esta tecnica puede escapar o atacar, pero al dañar al enmigo el humo desaparece. Turnos en que el enemigo no ataca ni defiende : 1

Kiva Shiroi Rendan
Rango D
Combianacion de golpes creada por el clan Hatake que consiste en aparecer atras del enemigo dandole un golpe que lo empuja hacia adelante , luego aparecer justo delante de el antes que caiga para darle otro golpe que lo lanza hacia arriba para terminar con un ultimo golpe en el aire para enviarlo a que se estrelle en el suelo.
No gasta chakra.

Magen Garo Shiroi no Jutsu
Rango D
Este genjutsu creado por el clan hatake hace que el enemigo entre en una ilusion en la que ve lobos blancos haciendo que se desespere y ataquee a los lobos, despues de un cierto tiempo los lobos se lanzan sobre el mordiendolo y dejandolo paralizado de miedo. Turnos paralizado : 1
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